20
Σ
0
30
⚔ OLEADA
1 / 30
⚡ ENERGÍA
30 / 200

Objetivo

Neutraliza los invasores negativos. Gana energía y defiende el cristal.

Enemigo

Selecciona un invasor.
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⚡ Torres
+1 Centinela ⚡ 15
+2 Prisma Dual ⚡ 25
+5 Catapulta ⚡ 35
+10 Rayo Vector ⚡ 50
+15 Aplastador ⚡ 60
❄+3 Torre Hielo ⚡ 40
✨ Hechizos
🔥 Lluvia de Fuego ⚡ 120
❄️ Parálisis ⚡ 100
🌑 Agujero Negro ⚡ 150
CONSTRUYENDO TORRE

DESBLOQUEAR TORRE

(-12) + ? = 0
Didaxis Lab presenta

Guardianes del Cero

Los invasores son números negativos. Cada torre suma una cantidad fija y un invasor solo cae cuando su valor llega exactamente a cero. Al −12 lo cierra antes una torre de +5 que tres de +1: elegir la torre es hacer la cuenta.

🔍1 · Observa Cada invasor lleva su valor escrito. Ese número es lo que hay que llevar hasta cero.
🧮2 · Resuelve Para desbloquear una torre hay que resolver una operación con enteros. Fallar despierta un gólem.
🗼3 · Coloca Sitúa la torre fuera del camino. Cada una suma distinto: de +1 a +15.
4 · Neutraliza Los hechizos piden jerarquía de operaciones y alcanzan a toda la oleada a la vez.
Nivel de dificultad
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Imagen de fondo generada con IA (Nano Banana 2) · Tipografía Exo 2 bajo SIL Open Font License 1.1 · Recurso educativo de Didaxis Lab bajo licencia CC BY 4.0 · Funciona sin conexión.

GAME OVER

El vacío negativo ha consumido el cristal.

Informe de la sesión

Para entregar al docente ·

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PAUSA

El juego está en pausa.

Tu misión

Los invasores son números negativos. Tus torres suman. Un enemigo cae cuando su valor llega exactamente a cero.

−7Invasor + +7Tus disparos = 0Neutralizado

Cuatro pasos

1
Elige una torre en la barra inferior y resuelve la operación para desbloquearla. Cuesta energía ⚡.
2
Colócala fuera del camino. En celular: apoya el dedo para ver dónde queda y levántalo para construir.
3
Cada torre suma una cantidad distinta (+1 a +15). Combínalas: al enemigo −12 lo cierra antes una torre de +5 que tres de +1.
4
Si un invasor alcanza el cristal, pierdes una vida. Con 0 vidas termina la partida.

Energía y hechizos

Neutralizar invasores da energía. Los hechizos (🔥 ❄️ 🌑) piden operaciones más difíciles, con jerarquía de operaciones, y afectan a todos los enemigos a la vez.

Si fallas una operación aparece un Gólem extra: equivocarse cuesta, pero no acaba la partida.

📱↻

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